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这次终于是NBA向国际篮联妥协

北京时间8月25日,NBA董事会预计将通过下赛季的一些规则变化,其中包括抢下进攻篮板之后的进攻时间从24秒缩短到14秒。这一规则的改变,是NBA向国际篮联规则的一个靠拢。这次终于是NBA向国际篮联妥协

进攻时间限制规则:国际篮联的比赛最开始没有24秒规则,而且和NBA一样,在上世纪50年代才增设了进攻时间限制。只是NBA在1954年,由丹尼发明延用至今的24秒进攻时限。


这一规则的改变,使得篮球比赛的整体节奏加快,也能够让体力好的球员展现出优势。但是国际篮联最开始制定的进攻时限为30秒,直到2000年,他们才效仿NBA把30秒改成了24秒。


三秒区域:最初的三秒区为6英尺,但乔治-麦肯的出现,改变了这一区域范围。在1951-52赛季,NBA联盟将3秒区扩大到了12英尺。而如今NBA的三秒区面积为4.88米×5.8米的长方形。


但最初国际篮联使用的三秒区为梯形,直到2008年国际篮联宣布,在2010年土耳其世锦赛上使用了新的三秒区,从之前的梯形扩大了区域,修改为了现在的矩形。


三分线:NBA在1979-80赛季正式引入了三分球规则,这是当今联盟众多远投手得利的区域。而国际篮联在1984年引入了三分球规则,但国际赛场的三分线距离为20英尺6寸,大约为6.25米。在1994-95赛季和95-96赛季,NBA三分线发生了一些变化,这两个赛季三分线距离为22英尺,约为6.7米。


但随后NBA出现了大批量球员投三分的情况,联盟为了凸显投手的远投能力,又将三分线挪到了最初的最远距离为7.25米,最近距离6.7米。而在2010年国际篮联也扩大三分线,将最初的6.25米向外延伸到了6.75米。


合理冲撞区:在1997-98赛季由于奥尼尔的横空出世,他在内线可以尽情碾压对手。很多与之对位的球员,常常蜷缩在篮下,当奥尼尔准备扣篮时挡在他身前,制造进攻犯规。随后联盟为了保持比赛观赏性,增加了合理冲撞区。NBA将这个区域设置在以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆。


在此区域只要进攻球员与防守球员发生身体接触,就可能被判罚防守犯规。直到2008年在北京召开的国际篮联中央局会议通过了于2010年10月1日生效的新规则。篮下增设合理冲撞半圆,半圆内侧边缘距篮筐中心1.25米。


比赛节点:早在1946年成立NBA的前身BAA,将比赛时间从之前的上、下半场各20分钟,更改为了四节,单节12分钟,共计48分钟。而FIBA在2000年才做出改变,将之前上、下半场各20分钟的比赛,切换为四节,每节10分钟。


违体犯规:在NBA中有一个犯规的专业术语为Clear Path Foul,这个名词意为明显的进攻路径犯规,就是持球球员与对方篮筐之间没有防守球员,但进攻球员被对方侵犯犯规。这样的犯规会给进攻方两次罚球机会,并且球队获得一次进攻机会。


这项规则在NBA实行多年之后,国际篮联在2008年才通过这一决定,并将这一犯规判定为违体犯规,同样给被侵犯方两次罚球和一次球权。


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